Zero One
Slash

Unity C# UGS Solo Dev 🏆 学内審査会 優秀賞

Project Overview

制作期間約2か月
チーム構成1名(個人開発)
使用技術Unity (C#), UGS (Unity Gaming Services), DOTween, GitHub
受賞🏆 学内審査会 優秀賞(2026.02.17)

ダーツ×エイム×計算の要素を融合させたゲームです。
ネオンレッドで統一されたビジュアルと、直感的な操作で「気持ちいい」体験を追求しました。
企画・設計・実装・UI/UXデザインまで全工程を一人で担当し、学内審査会で優秀賞を受賞しました。

ZeroOneSlashのスクリーンショット

Technical Highlights

01. Builderパターンによる動的UI生成

遊び方パネル、ランキング、リザルト画面などをBuilderパターンで設計しました。

02. ネオンレッドテーマによるUI/UX統一

ゲーム全体をネオンレッドのカラーテーマで統一し、没入感のあるビジュアルを実現しました。

03. UGSによるオンラインランキング

Unity Gaming Services (UGS) を使用し、リアルタイムのスコアランキング機能を実装しました。